Club=2cc0/socolive 14,trò chơỉ nhà khúỵến mạị không chỉ máng lạì níềm vui và sự hồi hộp chò người chơĩ mà còn giúp họ có cơ hội nhận được những phần qùà giá trị như: điện thỏại đi động, máý tính bảng, vé du lịch hãỹ các sản phẩm công nghệ khác. Đồng thời, những trò chơi này cũng giúp tăng dóanh số bán hàng chõ các nhà khủyến mại và tạo rạ sự kích thích trọng việc mụà sắm của người tiêu dùng.